ff11一覧

弱者によるボヤのキャパポ稼ぎ

某Kさんにアドバイスをいただき、ボヤーダ樹でキャパポ稼ぎをやってみました。

そのアドバイスとは
質より量!弱い敵相手に数で稼ぐ!!
タゲれずに死ぬ可能性がある=
強い敵をリンクさせるのは腰が引ける
怖気づくヤツは 水路やボヤでもOK!!

しかし、Momomamaさんはボヤの滝つぼのところで大昔に
けっこう長くスキル上げをやったことはあるのでそこまでの道中はそれなりにわかるし
中央のスリプガIIのクエのところの横に滑り落ちる場所があるのも知ってたのですがぁーーー

⇒┏━━━━━┓
┃     ┃
  〇  ╋
┃     ┃
┗━━╋━━┛
。。。。  ラムウ

いままで気づかなかったのですが
なにか、人工的な?大きくて丸い石みたいなのがあちこちに。
共通して、大きな丸い岩+緑のコケっぽい絨毯+人為的に刺さっている角材
なにかの住処が倒れた?って感じです。(余談w)

がーー ところがです! その先にほとんど行った事がなかったので
問題の緑の芋君とプークがどこにいるのかわからずーーw
想像以上にいろんな通路があってぐるぐるぐるぐる~~~
弱いので絡まれても問題はないのですが
走り回っていたところの敵ではキャパシティポイントが入らない!

1時間以上ウロウロした挙句に・・・(おそ;
ふと思いついて広域スキャンをやってみたら マップにない場所でプーク発見!!

なんだーーw こんなところに団体さんがいたじゃないかー!!
(それまでは、モルボルとかあの8本足とか;)

とりあえず、覚えている中で範囲青魔法を意識してセット。
考えたらサポ黒にすればよかったのですが、サポ赤・・・

たしかに!! 死にそうにはなりません!w

ほかの冒険者の方々の操作を見たことがないのでわからないのですけど
Momomamaさんの場合 わざとリンクさせると
1匹死んで次~ていうのが
自動でタゲが変ってくれる場合 ⇒ 向きが悪くて「見えない」って出る
自分でタゲって攻撃する場合 ⇒ F8キーを押して どれ~?て見て選んで さらに向きを変えて
この過程に時間がかかっている
特に、このような身長より高いところを飛ぶ
または図体が大きく高いところに矢印が出る場合
画面からはみ出してて どれを指しているのかわからないのです。

コントローラーで斜め下(あおり視点)にしてもプークの分は見えないです。
ヘタすると、どアップになって余計大変なことにw

真上にすると、まったく自分がどこにいるかわかりませんw
まあ、青魔法を撃つ分にはどこを向いててもいいのですけど~
一番の問題はタゲ移動 2番目がWSを撃つときですね。
あと。。。自分では殴ってるつもりでふと見るとHPが500以下になってるとかw
細かいことを言うと~
フェイス(特に盾さま)にアムチュチュ選ぶと棒立ちになってても見えないので
背の高い目立つ格好のフェイスを入れたほうが仕事してくれてるかわかるので安全ですw

離れた頭上から見ると、ちっちゃ・・w
頭の黄色のお花が唯一の目印みたいな?w

そんな文句を言ったら、タルタルヤーはみんなそうなるわけで・・・
すぐにタゲれないのは、、、まぁ単純にヘタクソすぎて行動が遅いのが最大の原因ですね!

そんな不具合持ちのMomomamaさんでも、ここは死にません!w
めんどくさがりで ストンスキンとか防御対策を忘れていても大丈夫でした!

ちなみに、ずいぶん時間がたってから気づいたこと。

プークは、青魔法サブダックションを吸収するっ!!

ログの色を見て ん?あれー?
んで二度見したら吸収されてましたw
風属性はアウト!
でも、リンクさせるとどうしても混じってしまう というか入れないと効率も悪いw
なので、土と風のほかに 覚えている青魔法で範囲のもの
バトルダンスだとちょっと貧相かも?と思ってエンプティスラッシュを加えました。
まあ、ここらへんの敵なら どういうやりかたでも問題ないんでしょう!

で、 新たに追加アドバイスをいただき装備したのがコチラ

防1だしアイコン見ても 薄っぺらな白い風呂敷状のマントっぽい感じ。
ですがこのような場合には有効です!

3回目はマントを変えました。
ほんとは、〆るときに着替えればいいらしいですが
ちょっと、、、その芸当は無理で・・・;

結果! キャパポはどれくらいになったかというと

上が指輪の効果があるとき
下が切れたとき

おかげさまで、指輪がすぐに切れるんですよねーw
とはいえ
十数年変らず戦闘が苦手なので;もって1時間。
その間に指輪を4回くらい使うかんじで

 やっと65まで増やせました!

いあ、まだまだこれからなんですけど;;

オマケとして
ホワイトウィンドとゼファーマント ラーニングできました!
ありがたやぁ~~~w
BPが増えたら セットできそうですね

とゆーか
いまさら思い出しました
えらっそうな目標立てたものの、釣りやってない・・・


春の活動メモ1

かなり久々にヴァナ(ゲーム内仮想空間)の話です。
4月以降の細々とした活動報告!(寄生臭を漂わせつつの新しいチャレンジも含む)
の~ パート1というところでしょうか・・・

月日が経つのはホント早いです!

今年に入ってから春まであんまりログインしてなくて

たまたま調理ギルドに来たとき桜に気づいた春の景色。
あー 最初に桜を見たときは感動してflashまで作ったんだったなぁ~
今じゃモグガーデンの桜も当たり前のような風景の一部で
自分の錆び錆びの感性がちょっとむなしくて~

しばらく、赤いじゅうたんの上に座って桜を見ていました。

調理といえば長いこと80で止まっていましたが
春から少しずつスキル上げをやっています!
たぶん普通の冒険者だと、集中して一気に上げていくんだと思うのですが
なんせ中の人の集中力と根気が皆無だし食材でカバンがパンパンになるのも嫌で
1ダース程度の材料を用意⇒なくなったら終了!
みたいな 相変わらずヌルいダラダラしたスキル上げです。
調理スキル:現在89

モグガーデンのモンスター育成は
最初あんまり興味がわかずずっと放置してたのを
飼育場?ができて以降になってようやく本腰をいれて取り組み

モグガーデンのモンスター飼育

上のSSが3月はじめ頃のもので デカいモンスターばかりなのは個人的好みww

下のSSは5月ごろ。ドラゴン飼育まで進みました。

モグガーデンのモンスター飼育

現在は、この2匹のドラゴンが青くなってます!w 夏向きのお色ですね~w

モグガーデンのモンスター飼育

そういえばー マウントですが
先日、キャンペーンの目玉商品的な扱いかどうかわかりませんが
赤いカニ君モデル、ふつーに「タダであげますよー」てなってて
すごいショックでした!
赤いカニ君モデルを持っているのは、2キャラだけ!
全キャラ分のミニゲームをする気力がなかったからですが
あの苦労はなんだったんだ?と。
いち早く~なんてプライドやこだわりなんかない者には後でもらえるなら後でもよかったなぁ・・・と。

最新作?のウォーマシン。
姿を見るまでは、ものすごい期待だったんですよ?ww
ウォーマシン?マシン? なんかわからんけど機械的なモノ?
ナイズルで見たギアみたいなもんだったらいいのになーってw

いつも最初に乗ってみるのが、サンド倉庫のミスラ。

え?(;゜д゜) ってなりましたよーww
まあ考えたら? これもあったなぁ・・・ハゲたちの戦車・・・と思い出しました!
確かに襲われない感はピカイチかもですがなんか、ボロいしーww
速さはピンクの鳥とかラプトリとかと同じなんでしょうけど
木の皮くっつけたみたいな装甲で、確か壊れ方がボロボロだったしw

しかーも!

よく見たら、

人力じゃないかーー!
エンジンがないし!www

さて、そういう細々した指摘はこのくらいにしてw

いつも通りたいしたことない内容でしたね・・・w

Part2は、戦闘関係のお話(メモ)です!
わざわざ切るほどの内容じゃないのですけど
眠いので、とりあえずここまで!